我們的故事

Becoming 3D 成立於2021年,由一群熱愛3D藝術創作與科技創新的專業人士共同創立。我們的願景是打破3D創作的技術門檻,讓每個人都能輕鬆實現自己的創意想法。

在傳統的3D製作流程中,創作者需要掌握複雜的建模、材質、燈光與渲染技術,這需要數年的學習與實踐。但隨著AI技術的發展,我們看到了改變這一現狀的可能性。

經過兩年的研發,我們打造了一個革命性的3D生成平台,結合最先進的AI技術與藝術美學,賦能每一位創作者。

我們的使命

民主化3D創作

讓3D創作不再是少數專業人士的特權,而是每個人都能輕鬆掌握的工具。

激發創意無限

提供多樣化的工具與模板,幫助創作者突破想像的邊界,創造前所未有的作品。

建立創作社群

連結全球創作者,共同學習、分享靈感與作品,促進創意交流與合作。

核心價值觀

01

創新無畏

勇於探索未知領域,不斷挑戰技術極限,引領3D生成藝術的未來發展。

02

用戶至上

以用戶需求為核心,持續優化產品體驗,提供貼心服務與技術支援。

03

卓越品質

堅持高標準,確保每一個模板與功能都達到專業水準,為用戶帶來最優質的創作體驗。

04

開放協作

與創作者、教育機構、行業夥伴密切合作,共同促進3D藝術教育與發展。

創始團隊

張志明

張志明

共同創辦人 & CEO

前Google AI研究員,擁有10年AI與計算機視覺經驗,領導公司產品與技術發展方向。

林曉華

林曉華

共同創辦人 & CTO

資深3D藝術家與技術總監,曾參與多部好萊塢電影特效製作,負責平台核心算法研發。

王建國

王建國

設計總監

獲獎設計師,融合包豪斯風格與現代美學,負責平台視覺設計與用戶體驗優化。

陳美玲

陳美玲

營運總監

擁有豐富的SaaS產品營運經驗,負責企業發展戰略、客戶關係維護與市場推廣。

發展里程碑

2021年3月

公司成立

Becoming 3D正式成立,開始核心技術研發

2021年11月

獲得種子輪融資

獲得500萬美元種子輪融資,加速產品開發

2022年5月

Beta版上線

平台Beta版發布,邀請1000名創作者進行測試

2022年9月

正式版發布

Becoming 3D平台正式對外開放,推出首批50個專業模板

2025年1月

用戶突破10萬

平台用戶數突破10萬,累計生成作品超過50萬件

2025年7月

獲得A輪融資

完成3000萬美元A輪融資,計劃擴展全球市場

加入我們的團隊

我們正在尋找熱愛創新、充滿激情的人才加入Becoming 3D團隊,一起探索3D生成藝術的無限可能。

無論您是AI工程師、UI/UX設計師、3D藝術家還是市場專家,只要您對技術與藝術充滿熱情,都歡迎加入我們。

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